If Quake was done today
A videó a feléig zseniális. Az ezer átléphetetlen logó, a könnyebbnél is könnyebb módok, a DLC, a grafikai finomhangolás, a fő monsta lenyomása. Aztán átvált arra, hogy speedrunban lenyom pár pályát a Quakeben. Na ez rossz húzás. Szerintem rengeteg probléma volt a régi FPS-ekkel is, hiába imádtam őket amikor kijöttek, 2011-ben nem állják meg a helyüket. Történet kell, ezt a Half Life megmutatta. A tipikus kulcskeresés a pályákon az manapság halott ötlet, mert a már bejárt és kiirtott területek unalmasak. Viszont a kettőt nem léphetsz le a kijelölt útról sem 100%, amit a COD és a társai nyom.— ez a bejegyzés a yummie.hu blogra íródott
— ez a bejegyzés a yummie.hu blogra íródott